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898 卡西斯城之战3

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    实际上,能对云枭寒所部造成最大威胁的应对手段是加把劲冲进云枭寒所部的阵列中进行近白刃战,这样一来,纳尔逊的舰队就投鼠忌器了,因为害怕误伤到友军而不敢再肆意炮击。

    这样一来,即便云枭寒所部仍能取得最后的胜利,但就需要付出较大的代价了,商盟部队至少不会像现在这样只是挨打而不能还手。

    卡西斯城内的部队并没有出城,因为北门还有敌军,城内还有不少俘虏和大量的商盟民众,一旦城内兵力不足,直接在城内跳反就麻烦了,所以要先保住卡西斯城。

    云枭寒看到敌人那么密集,就想冲上去用【孤独的冲锋】刷一波,NPC不是玩家,一般情况下,NPC士兵都会根据阵型保持着一定的间距,不会很密集,用【孤独的冲锋】无法一次打到很多人,也就无法刷起BUFF,眼前的这个机会可以说是很难得的。

    但云枭寒也有顾虑,纳尔逊的舰队正在炮击敌人,他这样冲进去刷NPC士兵是有可能被误伤的。实心炮弹的伤害是很高的,在正常状态下结结实实挨一发基本就直接被秒了,他这一死就要掉5级,战役也失败了,风险非常大。

    可正常状态下挡不住一发炮弹,不代表用【孤独的冲锋】给自己刷上【孤胆勇士】BUFF后还抗不住,云枭寒的血量和物防本来就非常高,再在这个基础上增加个两到三倍,他觉得自己只要不是倒霉到连续挨上数发炮弹就一定可以扛住。

    犹豫了下,云枭寒还是决定冒下险。

    一方面之前他一直在掩护本方部队,力求减少损失,因此没取得什么个人战果,现在不想错过这个刷战功的好机会。

    另一方面他觉得自己这样上去很可能会成为压倒敌人的最后一根稻草,有效的遏制敌人可能出现的反击,并起到吸引火力的作用,从而减少本方的损失,甚至是无损拿下这批敌人。

    不过云枭寒并没有急着第一时间上前,而是耐心等待炮击又进行了一轮后才猛地用【孤独的冲锋】冲向商盟部队。

    这记冲锋命中了27个目标,【孤胆勇士】BUFF一下就刷起来了,然后云枭寒就继续往人多的地方挤,并开始用范围技能大杀特杀,基本两到三个范围技能就能杀掉一个敌人。

    由于敌人根本顾不上反击,云枭寒此时的双防也不怕反击,所以刷敌刷的比较轻松,只需要注意走位和技能CD就够了,云枭寒此时大部分的心思并没有放在敌人那里,而是放在不断呼啸而来的炮弹身上。

    之前云枭寒还有点担心纳尔逊会因为害怕误伤到自己而停止炮击,但纳尔逊并没有这样做,要么是纳尔逊信任云枭寒的能力,要么就是游戏系统根本不会考虑这种事,玩家要作死自然随便你作。

    不得不说,《抉择》中的魔晶炮其实是相当BUG的一种战争武器,由于不使用火药,而是使用魔法力量,不需要清理炮膛,不需要填装火药,炮膛也不容易过热,尽管是落后的前装炮却只需要装弹就够了。影响魔晶炮射速的主要原因是每开一炮炮身都会移位需要重新瞄准,但相比于现实中的青铜炮而言,魔晶炮的后座力也要小的多。

    而且《抉择》毕竟是款快节奏的网游,不可能真的跟现实一样打一炮等几分钟,那会急死玩家的。再说游戏里还有大范围的战争法术呢,如果魔晶炮比法术的攻击频率低那么多,那有个蛋用啊。所以游戏中的魔晶炮射速是相当快的,普遍在10-15秒之间就能打出一发,慢的一般也在20秒左右,具体射速就要操炮手的水平了。

    雷暴军团毕竟精锐军团,纳尔逊作为顶尖的英雄级NPC又可能在射速上有指挥BUFF加成,所以他们的炮击射速很快,8到10秒就能进行一轮炮击。

    这个射速虽然比起法师玩家的法术还是要慢上不少,但考虑到魔晶炮的射程和威力,就是一个可以接受的数据了。

    其实云枭寒在冲锋完后才发现自己犯了一个错误,他忘了变换体型,他现在这个超大的体型简直就是活靶子,虽然侥幸没被第三轮的炮击打中,但那是因为那时候他还在敌阵的末端,而炮击主要集中在敌阵中段,另外炮弹还会弹起和滚动的,即便是打到末段,中段还是要经过的,因此才得以幸免。

    可此时他已经一路冲到敌阵中段位置,接下来的第四轮炮击他是无论如何都不可能不被打中了。

    正如云枭寒所料,在第四轮炮击中有一批炮弹射向了他。炮弹的飞行速度虽然很快,但云枭寒的注意力很集中,操作速度又快,还是有反应时间来使用位移技能躲避炮弹的。

    可云枭寒并没有这样做,此时的炮弹很密集,除非他退出敌阵,否则他位移后还是有很大可能被其它炮弹击中,到时更来不及反应,甚至都来不及举起盾牌格挡。而且云枭寒也想试一下自己此时到底能不能抗住一发炮弹,他身上有【孤胆勇士】BUFF呢,此时不试更待何时。

    所以他干脆没躲,迅速反过身来并以跨步姿态半蹲在地上,然后举起盾牌把自己的身体完全遮护住。因为不知道会有几颗炮弹打中自己,出于稳妥考虑,云枭寒激活了【防御姿态】,增加了自己50%的双防。

    下一刻,一颗炮弹就砸在了【闪舞之巨人盾】上,巨大的冲击力让云枭寒的身体猛的后仰,眼看就要后翻在地的时候,他的身体才恢复了平衡。

    云枭寒本来就是为了测试数据,所以下面的信息面板已经切换到了战斗信息面板。从战斗信息面板上可以清楚的看到他刚刚经过了一次对力量和体质属性的检定,得益于超高的属性,以及【天赋神力】的作用,云枭寒没有被击倒或打出翻滚姿态,只是僵直了1秒。

    僵直的这1秒如果运气不好还有第二颗炮弹打到盾上,云枭寒八成就要被打的在地上翻滚了。