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第四十三章 最后的宁静(上)

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    下城的妖术师与塔楼族的炼金术师都是精擅于法术族,而有幸能进入到地下城皇城领主魔法塔的刘逸飞自然能深刻实际的感受到他们在魔法上的高深造诣。

    就刘逸飞对于单机版英雄无敌的认知,哪怕是拥有图书馆的塔楼城堡的一级魔法塔不过能一次性生成6个一级魔法,其他种族则都只有5个。

    然而眼下,刘逸飞所处的魔法塔一层的墙上密密麻麻排布着几十块同样规的石板,而每块石板上都详细的介绍着一种战略魔法的效用和威力。

    除了刘逸飞所熟知的加速、迟缓、治疗、恶咒附身等等外,同样也有不那么实用的召船术、毁船术,甚至诸如一级怪物召唤、盲视等刘逸飞从未接触过的战略魔法。

    好一番艰难犹豫之后,刘逸飞决定还是从自己比较熟悉的部分下手。在仔细研究过石板上附带的魔法说明过后,刘逸飞挑选出了加速、迟缓、护体石肤三个战略魔法作为自己本次任务的奖励。

    战役第一幕时就顺利成为1领主的刘逸飞经过这么些日子来不断的努力,又是补发领主经验,又是战役第二幕获得的3900主经验,再加上这五天多疯狂刷任务的结果,此时的刘逸飞早已站在了11级领主的门栏前,此次战役结束后11级领主绝对是板上钉钉的事!

    0级的刘逸飞仅自身拥有地自由领主属性点就足有15点,其中的5点之前被他分配到了战略攻击上,再算上一身缴获的一级领主装备,刘逸飞现在的战略属性是攻击6、防御3、魔力C、知识1,外加1C点剩余的自由领主属性点。

    刘逸飞深知战略魔法对整个战局的重要性,甚至只要满足一定的条件配上适合的魔法,想要战胜自己两三倍实力的对手也不是不可能。

    但是无奈的是,刘逸飞一直努力到现在也才刚刚升级出来一座三级城市,虽说已经足够建造一级魔法塔,不过事关整个精兵养成计划,刘逸飞只得将自己做梦都想得到地魔法塔建造任务一再延后。

    而魔力和知识这两个战略属性也因为没有适合地战略魔法让刘逸飞用而荒废到现在,不过现在好了!加速和迟缓这两个魔法中的任何一个给刘逸飞都是值得偷笑的事情了,遑论一来三个?

    由于地下城已经领先一步出现了四阶生物美杜莎。所以刘逸飞必须要将之后可能会面对不少四阶甚至五阶生物地情况考虑进去。最后确定分配给知识2点、魔力6点。库存一下减少到只剩2点了。

    (知识:决定领主魔法量。1点对应1C点P。

    决定等量级数地魔法学习可能。比如5级魔法至少需要5点知识才允许学习。

    决定1/2量级地战略魔法卷轴制作可能。比如领主技能搭配出来允许玩家制作战略魔法卷轴后。2点知识才能制作1级地战略魔法卷轴。且做完一个后要接受未来一天内知识属性临时-2:惩罚。6点知识能制作3级地战略魔法卷轴。做完一个后要接受未来三天内知识属性临时-66地惩罚。以此类推)

    (魔力:决定领主魔法威力。魔力属性越高则领主魔法威力越大。

    决定领主魔法持续时间。魔力属性越高则持续性领主魔法时间越久。一级魔法最高持续5回合。二级魔法最高持续6回合。三级魔法最高持续7回合。以此类推。但需遵守等阶对应原则;

    比如一级魔法“迟缓”,5点魔力可在一阶生物身上持续五回合,在二阶生物身上只能持续三回合,在三阶生物身上只能持续二回合,计算方式为:魔法等级×魔力属性法目标位阶,结果有余数直接进1,此为等阶对应原则。

    决定1/2量级的战略魔法卷轴制作可能,2点魔力才能制作1级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来一天内魔力属性临时-2的惩罚,6点魔力能制作3级地战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来三天内魔力属性临时-6的惩罚,以此类推)

    (将知识属性和魔力属性地价值延伸了一下,不然每个领主都是加个3、5点后就不管了等以后集体用装备拉升那样就没意思了,而且战士型领主和魔法型领主也没了差别。

    魔力提升空间大一点是为了强调魔法等级的重要性,不然同样5点魔力一个“迟缓”丢过去,一群小骷髅是减速五回合,一群大天使也是减速五回合,这明显就是一个小BUG!现在则是魔法等级和魔力属性兼顾)

    好不容易鸟枪换炮,刘逸飞是有心要拿几个倒霉蛋试验。正巧对面地塔楼族玩家刘逸飞还没遇上过,绕个小弯过去清理两个也不失为一件美事。

    只可惜现在还没到下午15点,鬼族皇城颁布的全线回防令还没过去,刘逸飞若不是接到了苏威尔将军授权地“出使地下城”这样的跨种族任务根本出不来!现在任务完成了,他除了直接返回鬼族外也是无处可去。

    现在的塔楼族已经可以说是两大块战场上最最可怜的种族了!

    1~3阶生物虽然全都算有可取之处,不过各自的缺陷也是非常明显!

    小妖精是堪称比骷髅还要废柴的一阶生物,攻防、杀伤、生命、速度竟然统统都及不上骷髅,虽然它们练到三级就能成为链球投掷妖精这种类似于半人马投矛手一样的半地图射程生物,不过在战役第一幕就早早遇到三阶邪眼的它们还能有什么作为呢?领主们几乎都不敢带出来,绝对是被打到数量“哗哗~的往下掉地地步!

    三阶石人系生物也是典型的移动靶子,虽然防御属性、生命都要比鬼族的二阶死尸系生物强上不少,但是同样2的起步速度一下子就宣判了它们的死刑!耐打仅仅只能让它们遭受凌虐的时间更加延长而已

    石像鬼倒是不错的二阶生物!飞行兵种,而且速度属性相当出色,八族中也只有塔楼族的死对头,地下城的二阶兵鹰身女能和它们相媲美。奈何独木难撑危楼,仅仅靠石像鬼远不足以力挽狂澜~

    最最失策的是!塔楼族一直到现在竟然都没有一个正经地远程生物出现!导致他们在面对邪眼那殷切到令人浑身起鸡皮疙瘩地目光时完全处于被动挨打的位置,徒呼奈何!

    刘逸飞倒

    楼族的四阶兵很有可能就是远程攻击的法师,而师还有一个减少领主魔法耗魔的特性,不知道这里改没改,如果没改地话刘逸飞倒是有心想偷两个过来耍耍~

    如此粉嫩到无以复加的对手,刘逸飞却不得不放弃这近在眼前地痛打落水狗的机会,这叫他情何以堪呢?只能一步一回头地看着身边兴奋无比的地下城玩家带了新兑换到的美杜莎后继续奔向前线

    回到鬼族后,那1点的军功值自然是跑不了的,怎么说也是抢回了一个黑暗联盟王者级英雄层次地小东西,何况看那个样子以后还指不定会不会蹦出来一个史诗级英雄,这任务要都不算传奇级别的那真是没天理了~

    除此之外,苏威尔将军似乎觉得刘逸飞身为一个堂堂鬼族新秀,出门只能带着可怜地一阶骷髅是一件非常掉面子的事情,再加上这家伙现在竟然堂而皇之地带着地下城的四阶美杜莎充大尾巴狼,苏威尔就更看不过去了!

    随后,吸血鬼地出场便被提上了议程。当然啦,这再合刘逸飞的心意不过了!出,当然要出!吸血鬼要不出来,刘逸飞攒着那么多军力值往哪花去?听到这个消息最开心的就属刘逸飞了~

    不过每个种族的高阶生物的涌现都是一次挑战,在合适的外在条件刺激下,玩家就有一定几率触发该类特殊任务,不过这个难度自然不小!成功了不仅自己阵营能够得到一种新的强力生物的帮助,自己也能得到不小的奖励!皆大欢喜的结局~不过万一要是失败了呵呵~己接受惩罚、种族得不到紧急助力那都是轻的!万一搞出了大乌龙没准还会被战场上本种族的对手抓住机会狠攻一轮!

    吸血鬼的出现自然是又一轮传奇任务,只不过这次并非刘逸飞独自前往,而是一个标准的十人集体传奇任务“染血的夜色”。

    吸血鬼的领地遭到了精灵族突如其来的猛烈攻击,城堡周围各处都出现了精灵部队的身影,卑鄙的敌人在这场偷袭中出动了五阶的树人以及六阶的独角兽部队!

    树人天生攻防双高,“缠绕”特效更是抓捕吸血鬼这类能够飞行的生物的绝好技能;而独角兽实力强悍又是邪恶类生物天生的死敌,它们独角上闪烁的神圣光辉甚至能在瞬间刺瞎所有黑暗生物的眼睛!吸血鬼们的处境千钧一发!

    刘逸飞等十人所要做的事情也非常简单,撤退!想尽一切办法撤退!

    每一个人进入任务场景后都可以从残破的吸血鬼城堡中挑选一小队吸血鬼带走,这些吸血鬼无法放入后备兵力栏,且每次进入战场后都会成为敌人的第一打击目标!玩家的职责就是必须在敌人完成合围歼灭所有吸血鬼之前逃出生天~

    玩家们最后能带出的吸血鬼数量将直接决定鬼族皇城能够提供给玩家们的吸血鬼的具体数量,同样的,在完成任务之余你还能得到多少好处也因此而定。

    说来也巧,这次任务中的另外九名玩家中竟然有三个和刘逸飞算是老相识了!大家都是之前第一幕战役时做那个偷袭人族猎手营地任务时见过的,这次竟然又能碰到自然是一番寒暄。

    虽然刘逸飞自己不很清楚,不过其实现在他在鬼族中的人气相当之高!大家都知道有一队数量显示为“大批”的骷髅射手就一准是他没错,人族和精灵族的玩家都对他恨得咬牙切齿!大家稍稍一锁定就能看到彼此大概的生物数量,眼光都不自觉的往刘逸飞这里集中过来。

    仨老相识倒不显得太拘谨,毕竟都是之前有过一场生死相依的任务经历,现在说起来都说刘逸飞当时胆子够肥,那会就敢一个人硬吃四个营地,现在实力壮了竟然敢一口气连下十多座小型城市,实在是不写个“服”字不行~

    吵吵闹闹间,十个人已经被集体传送进了任务空间中。

    一轮异常巨大的满月当空,整片尸骨之地都被铺上了一层亮色。然而,在这如水般醉人的夜色下,隐藏着的,却是浓浓的杀机和无边的杀戮

    十人所处的城堡此时已经显得格外破败,不少地方更是坍塌大半,有些地方还飘散着点点火光未曾熄灭,看来,一场激烈非常的战斗刚刚结束,虽然进犯者被成功击退,不过城堡的防御体系也已经遭到彻底瓦解,看来,的确到了该弃城逃跑的时候了

    十队等级、状态、数量各不相同的吸血鬼此刻正静静呆在城堡的军营中等待着来人将自己领走,然后踏上那凶险未知的逃亡之路。

    要说最好的自然是那三队各有50个的四阶二级嗜血贵族,即使单拿出来也是一股不弱的战力,而系统又只是规定了玩家在得到吸血鬼后必须保证自己逃出去,哪怕领了1个只要带出去1个也算成功,不过个人奖励也飞了而已,因此所挑选的队伍自然是实力越强的越好!

    另外有三队各有70个的四阶一级吸血鬼也不错,实力弱了一点,不过生命总量更高了,拼着老命想逃出去也有希望。

    剩下还有两队显示为1的四阶三级血族男爵,大家就觉得很奇怪了,不知道什么意思,不过这可难不倒刘逸飞。鬼族的四阶吸血鬼从三级的血族男爵开始就带吸血恢复损失数量的超强特效了!而这两队的意思很明显是说目前只有1血族男爵,不过本队允许的最高数量是30!

    30个四阶三级的血族男爵,在面对比较弱小的部队的时候这完全是一股极具未灭性的力量!甚至基本可以说能够无损拿下无数弱小的部队达到战场C损伤的神话境界!

    不过这样子的部队缺点也是非常明显的!一旦对方的杀伤输出超过了血族男爵的恢复速度,那这支部队就会遭到毁灭性的打击!

    以上部队都是各有优缺点,在特定的情况下都是不错的选择,不过刘逸飞最后还是将目光盯到了那最后的两队身上,剩下的两队是高达四阶四级的血族子爵,而他们的数量显示的则是1/???

    看到这样奇怪的部队,刘逸飞忍不住又露出了自己纯良的笑容未完待续,如欲知后事如何,请登陆**,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)